Автор: dmitry

Как можно использовать VR для презентации компании в Киеве

На прошлой неделе Департамент по вопросам цифровых технологий, культуры, средств массовой информации и спорта Великобритании опубликовал свой долгожданный доклад «Цифровая культура». Они сделали что-то уникальное для продвижения своих результатов — они создали презентацию 360 WebVR, используя InstaVR.

Подробнее

Расширение доступа к виртуальной реальности (VR) создает новые возможности для проектирования и производства продукции, от первоначальных концепций дизайна до продаж. Появляется специальная «цепочка инструментов», поскольку ведущие производители и небольшие инженерные компании внедряют VR в свой рабочий процесс. Некоторые применения VR являются продолжением существующих вариантов использования, в то время как другие являются совершенно новыми.

Подробнее

VR в CAD: как успехи?

Виртуальная реальность (VR) прошла долгий путь с момента релиза в конце 1980-х и начале 1990-х годов.

Остались в прошлом тошнотворные прогулки с низким разрешением, такие как «Dactyl Nightmare» от Virtuality и монохромный VirtualBoy от Nintendo, а вместо них у всех нас есть доступ к возможностям VR с высоким разрешением в собственном кармане.

Подробнее

Влияет ли виртуальная реальность на дизайн продукта?

Как инженеры, мы постоянно пытаемся вводить новшества и оставаться на вершине. Компьютерное проектирование и другие программы стали неотъемлемой частью наших повседневных рабочих процессов. Они помогают нам проектировать лучше и быстрее.

Наряду с ростом этих отраслевых технологий мы также наблюдаем рост в чем-то еще: виртуальной реальности.

Подробнее

Индустриализация 4.0 уже тут, и виртуальная реальность (VR) является одной из ключевых технологий, определяющих будущее обрабатывающей промышленности. VR действительно стал необходимым предприятием, и ожидается, что его «площадь» вырастет с 641 млн фунтов стерлингов в 2018 году до 4,4 млрд фунтов стерлингов в 2023 году.

Хотя многие связывают виртуальную реальность с развлекательными средами, такими как видеоигры, технология перевернула почти все мировые отрасли. Помимо приложений VR в маркетинге , образовании  и здравоохранении , VR также наносит ущерб промышленному дизайну и проектированию.

Подробнее