Постоянное развитие технологий меняет то, как мы работаем и общаемся с другими. Не секрет, что сегодняшнее рабочее место выглядит совершенно иначе, чем 10 лет назад. Удаленные работники и совместная работа в разных часовых поясах и на разных континентах стали частью корпоративной культуры. Это не всегда оказывает положительное влияние на эффективность работы. Современные проблемы требуют современных решений. Новая технология программного обеспечения, обеспечивающая правильное общение, — это виртуальная реальность (VR) для совместной работы в Украине. Она становится все более популярным в различных сферах бизнеса.
Дополненная реальность становится все более
популярной. Это приносит с собой как возможности, так и риски. Пионер
виртуальной реальности Джарон Ланье обращается к некоторым из них.
Дополненная реальность становится все более
популярной. Это приносит с собой как возможности, так и риски. Пионер
виртуальной реальности Джарон Ланье обращается к некоторым из них.
Когда два года
назад игровое приложение Pokémon Go появилось на рынке, тема дополненной
реальности стала известна более широкой аудитории. Миллионы людей охотились на
виртуальных монстров в самых отдаленных местах, которые всего лишь отображались
в дополненной реальности на дисплее смартфона. Хотя так же быстро шумиха вокруг
«Pokémon Go» стихла. Но приложения дополненной реальности не
ограничиваются игровым миром. Возможности использования разнообразны. Защитные
очки с технологией AR могут помочь инженерам выявить технические неисправности
в машинах, обучать стажеров и помочь людям с расстройствами аутистического
спектра, если они того пожелают.
На рынок Германии выходит известная компания «Zero Latency«, которая не просто разрабатывает VR-игры, но и строит настоящие площадки в духе квест-комнат, на которых команды игроков полностью погружаются в виртуальное пространство и должны буквально попотеть в процессе игры.
В марте 2019 года в Мюнхене открывается первая площадка с новой VR игрой, под названием «Sol Raiders». Учитывая несомненный успех предыдущих игр (в общей сложности теперь предлагается пять различных многопользовательских VR-игр для восьми игроков), новый виртуальный парк развлечений войдет в «Must visit» Мюнхена. Кроме новинки, предложение VR парка включает в себя кооперативные шутеры Zombie Survival, Singularity, Outbreak Origins и игру-головоломку Engineerium.
Игра «Рик и Морти: виртуальная Рикальность» заслуженно получила первое место по количеству загрузок на PlayStation, обогнав Job Volt VR (2016) и Superhot VR (2017).
Эта игра была разработана Owlchemy Labs, теми же разработчиками, что и Job Simulator, и была озвучен многими актерами из сериала, в том числе создателем шоу про гениального алкоголика Джастином Ройландом. Первый запуск был в Steam и Oculus Store в прошлом году, а на PSVR игра вышла 10 апреля, имея всего около трех недель, чтобы достичь вершины.
«Я никогда еще не был в таком восторге от того, чем занимаюсь. Это включая мой опыт с сериалами для ТВ. Ничто не сравнится с разработкой игр! Я хочу создавать крутые вещи, которые люди оценят, хочу перенести человечество в новые миры. К игровому опыту я отношусь очень, очень серьезно и страстно.»
На днях нам довелось окунуться в виртуальную реальность игры «Beat Saber», разработчиками которой является инди-студия из Чехии «Hyperbolic Magnetism». Основная идея игры — разрезать мечами летящие кубики под танцевальную музыку. на каждом кубике нарисована стрелка, обозначающая направление, чтобы разрезать кубик правильным движением. Если вы любите симуляторы музыкальных инструментов и любите VR, вам крупно повезло!
Это обманчиво простая концепция; Блоки появляются примерно на расстоянии 20 метров, отмеченные цветными стрелками направления. Цвет стрелки соответствует цвету вашего светового меча, поэтому вам нужно нарезать правый блок в правильном направлении и делать это в такт (более или менее). Обучение в игре, которое мы пошли, прежде чем попасть в геймплей, было примерно таким же коротким, как и это описание 🙂